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Desde El Salto Yago Álvarez Barba ha denunciado las nuevas políticas que pretende introducir Ayuso.
La Comunidad de Madrid ha abierto una consulta pública previa al Proyecto de Orden por la que se regulan distintos medios de pago para la práctica de determinados juegos de suerte tal y como ha informado en El Salto Yago Álvarez Barba.
No obstante, pese a la vista favorable del ejecutivo de la presidenta de la Comunidad de Madrid, Isabel Díaz Ayuso, este recuerda que «en enero de 2020, la Gambling Commission de Reino Unido (Comisión de Apuestas, el equivalente a la Dirección General de Ordenación del Juego) prohibió el uso de tarjetas de crédito para hacer apuestas en el país. El organismo británico tomaba la decisión tras ver que 800.000 personas, de los 24 millones de adultos que apuestan en el país, usaban tarjetas de crédito endeudándose para apostar».

Con ello, el Reino Unido pretendía aliviar o soliviantar «un daño financiero significativo» para muchas familias, que terminaban en el juego «empujadas por la desesperación» , lo que les podía llevar a “un daño financiero significativo”. «Pero, una vez más, la Comunidad de Madrid va en contra de todo lo que aconsejan los expertos en la materia o lo que están prohibiendo en otros países», insiste Álvarez Barba.
Según el Proyecto de Orden, firmado por el Director General de Seguridad, Protección Civil y Formación, Luís Miguel Torres Hernández, el objetivo es “adaptar la normativa actual en la materia a los nuevos usos y costumbres sociales, regulando nuevos medios de pago para la práctica de determinados juegos y apuestas”.
Desde el mundo profesional de la psicología alertan de que “cuando se permiten los datáfonos que pueden facilitar dinero en un local de apuestas están eliminando barreras para que se desarrolle la ludopatía”, afirma a El Salto Itxaso Cabrera Gil, diputada de Podemos en las Cortes de Aragón y psicóloga sanitaria especializada en adicciones.
“Son estímulos que le llegan a nuestro cerebro”, explica Cabrera, “y cuando tenemos ganas de consumir, de esnifar, juego, lo que realmente nos dice nuestro cerebro es que lo hagamos rápido porque el premio se va”. “Hay claras evidencias de daño por parte de los consumidores que apuestan con dinero que no tienen, por lo que es absolutamente correcto que actuemos de forma decisiva para protegerlos”.
Un 16,2 % de la juventud española juega habitualmente en casas de apuestas
Injuve presentaba en 2021 el Informe Juventud en España 2020 en el que se afirma que los juegos de azar se han vuelto una fórmula cada vez más extendida de entretenimiento entre la población joven.
Según el informe, que recoge los resultados sobre la influencia de las casas de apuestas y juegos de azar en los jóvenes entre 15 y 29 años, la edad media de los jóvenes adictos en España es de 23 años, aunque «casi un 15% de los afectados son adictos desde los 18 años».
El documento señala que de entre esas personas entre 15 y 29 años, el 16,2% juega habitualmente, un 12% sólo a través de Internet. Es decir, entre noviembre de 2019 y en junio de 2020, que fue cuando se realizaron las entrevistas, entre uno y dos jóvenes de cada diez tiene exposición cotidiana al juego de azar, tal y como recoge infoLibre.
Pero tal y como explicaba Pablo Simón, politólogo y uno de los autores del informe: «Habríamos capturado el periodo de confinamiento, cuando las casas de apuestas estuvieron cerradas y, suponemos, habría aumentado el juego online». Querían ver, dice, la influencia de las casas de apuestas y juegos de azar en un «estadio de normalidad».
El primer año de pandemia ha provocado un frenazo del crecimiento del juego de azar y las apuestas online, aunque el dinero movido fue mayor. Durante el segundo y el tercer trimestre de 2020, el importe total de las cantidades dedicadas a la participación en el juego, deducidos los premios satisfechos a los participantes, es de 406 millones de euros, un 9,73% más que en el mismo periodo de 2019.
Lo más preocupante es la disminución progresiva de la edad de los jugadores, que cada vez son más jóvenes. Carlos Villoria, director de la Asociación de Psicoterapeutas para el Estudio de las Adicciones Psicológicas (Apeap) y doctor en Psicología por la UCM ha afirmado que «en el ámbito clínico se observa que la edad media de los jugadores se ha reducido casi 20 años. Antes detectábamos el problema del juego, o bien por estudios o bien en la clínica, en personas de unos 45 años. Sin embargo, en los últimos cinco o seis, esa edad se ha rebajado en unos 20 puntos», dice. ¿Por qué? Por «el boom de las casas de apuestas y de las apuestas deportivas».
El director técnico de la Federación Española de Jugadores de Azar Rehabilitados (Fejar), Juan Lamas, ha advertido de lo mismo que Villoria: «Antes recibíamos casos de varones de 50 años que jugaban en bares, ahora de jóvenes de 30 que, a través de una tablet o un móvil, juegan desde su habitación».
«La edad de iniciación al juego ha ido descendiendo paulatinamente desde el año 2012 y actualmente se sitúa en 14,5 años. A esa edad empiezan a jugar», lamenta Llamas. Tanto Villoria como Llamas consideran que internet ayuda porque la edad para jugar físicamente está establecida en los 18 años.
Los hombre son los más afectados por el juego, el 26% de los encuestados afirmó hacerlo frente al 6,8% de las mujeres. También es un factor determinante el nivel educativo: según el Informe Juventud 2020, a menor nivel, mayor propensión a jugar.El nivel socioeconómico es otro factor relevante según Villoria: «Hay distintos estudios que sí vinculan un menor estatus socioeconómico con una mayor vulnerabilidad para acceder al juego, pero no para acabar siendo una persona adicta, un riesgo que corren dos de cada 100 personas que se inician en estos juegos. No está demostrado que en ese 2% de personas jugadoras que desarrollan una adicción haya más jóvenes de clases bajas o con un poder adquisitivo menor».
Por tanto, a juicio de Villoria, la economía sólo influye a la hora de acceder por primera vez a las apuestas y esto se explica porque este tipo de locales predominan en los barrios en los que la renta media de los hogares está por debajo de la media municipal.
Pablo Simón ha explicado que las apuestas, en general, tienen un «fuerte componente de clase». «Los hogares más modestos, menos educados, suelen consumir más apuestas en genérico. En online aparece completamente la clase social».
Además, Villoria señala que el factor socioeconómico influye también a la hora de pedir ayuda cuando la adicción al juego ya es una enfermedad, ya que en la cartera de servicios de la Seguridad Social no está incluida la terapia para el trastorno de juego patológico, que se trata en el ámbito privado y es bastante cara». Salir de esta adicción por uno mismo es muy difícil y es necesaria la ayuda externa.
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