Este medio se sostiene gracias a su comunidad. APOYA EL PERIODISMO INDEPENDIENTE .
El trabajo infantil ha experimentado un aumento exponencial en la última década en EE.UU.
La contratación de niños de 10 años en un entorno laboral con condiciones difíciles y equipos peligrosos ha llevado al Departamento de Trabajo de EE. UU. a actuar en relación a la cadena de comida rápida McDonald’s. Durante una inspección en varios estados, se descubrió que más de 300 menores, incluidos dos niños de 10 años, trabajaban en establecimientos de la empresa en Kentucky y otras áreas de la región, violando las leyes laborales federales.
INFRACTORES DE LAS NORMAS LABORALES
Las investigaciones revelaron que los dos menores estaban trabajando en las cocinas de un McDonald’s en Louisville, siendo parte de las numerosas violaciones a la legislación federal cometidas por tres franquicias de la cadena en el estado de Kentucky. En febrero, The New York Times ya había advertido sobre el fenómeno del trabajo infantil, especialmente notable entre menores migrantes, quienes son contratados en líneas de producción en fábricas de productos populares y en puestos a menudo peligrosos. ProPublica había denunciado los primeros casos en 2020.
MULTAS POR EXPLOTACIÓN INFANTIL
Las tres franquicias de McDonald’s en Kentucky acordaron pagar un total de 212.000 dólares en multas por violar la legislación federal. Una de las franquicias, que gestionaba diez locales, empleaba a «24 menores de menos de 16 años más de las horas permitidas legalmente». Dos de ellos, los mencionados niños de 10 años, trabajaban sin remuneración y a veces extendían su jornada hasta las dos de la madrugada. Se les asignaron tareas como preparar y distribuir pedidos de comida, limpiar el local, atender la ventanilla de autoservicio y manejar la caja registradora. La investigación también descubrió que a uno de los niños se le permitió operar una freidora, una tarea prohibida para trabajadores menores de 16 años. Esta franquicia fue multada con 39.711 dólares.
OTRAS INFRACCIONES Y MULTAS
Una segunda franquicia, responsable de 27 establecimientos, «permitió a 242 menores de entre 14 y 15 años trabajar más horas de las permitidas. La mayoría trabajaba más temprano o más tarde de lo que establece la ley y más de tres horas en días lectivos». Por estas infracciones, tuvo que pagar 143.566 dólares en multas. La tercera franquicia, con 24 locales en Maryland, Indiana y Kentucky, empleó a 39 trabajadores -de 14 y 15 años- también en jornadas más prolongadas de lo debido. La empresa incluso permitió que dos de ellos trabajaran en horario escolar. Por violar las limitaciones que regulan el trabajo de menores, se le impuso una sanción de 29.267 dólares, además de otra por valor de casi 15.000 dólares, al descubrirse que no pagaba sistemáticamente las horas extras a 58 trabajadores.
ORIGEN DE LOS MENORES EXPLOTADOS
El comunicado no detalla la nacionalidad o el origen de los menores explotados, pero según la información de The New York Times, es probable que se trate de migrantes solos o acompañados que contribuyen al sostenimiento de sus familias. Las leyes federales permiten el trabajo de menores siempre que no se realice en horario escolar, no supere las tres horas en un día lectivo y no más de ocho horas en festivos o fines de semana. También establece límites en los horarios: los menores no pueden comenzar a trabajar antes de las siete de la mañana. Esa es la sorprendente realidad del sistema: en EE. UU., el trabajo infantil es legal bajo ciertas condiciones.
INCREMENTO EN CASOS DE TRABAJO INFANTIL ILEGAL
Si bien la mayoría de los casos de trabajo infantil detectados involucran a menores que trabajaban más horas y más tarde de lo permitido, el Departamento de Trabajo encontró a 688 menores empleados ilegalmente en ocupaciones peligrosas en el año fiscal 2022, siendo el recuento anual más alto desde 2011. Entre ellos, un joven de 15 años resultó herido mientras manipulaba una freidora en un McDonald’s de Morristown (Tennessee), en junio de 2022.
Este periodismo no lo financian bancos ni partidos
Lo sostienen personas como tú. En un contexto de ruido, propaganda y desinformación, hacer periodismo crítico, independiente y sin miedo tiene un coste.
Si este artículo te ha servido, te ha informado o te ha hecho pensar, puedes ayudarnos a seguir publicando.
Cada aportación cuenta. Sin intermediarios. Sin líneas rojas impuestas. Solo periodismo sostenido por su comunidad.
Related posts
SÍGUENOS
Xbox despide a 3.200 personas: el riesgo era de los jefes, la factura es de la plantilla
Xbox acaba de confirmar la mayor reestructuración de su historia. El 6 de julio, Asha Sharma comunicó a la plantilla que la división reducirá aproximadamente 3.200 puestos durante el año fiscal 2027, con 1.600 despidos inmediatos y cuatro estudios saliendo de Xbox hacia nueva gestión. Microsoft, en paralelo, recorta unos 4.800 empleos en total, alrededor del 2% de su plantilla global. No es una anécdota. Es una purga empresarial envuelta en lenguaje de consultora.
La frase oficial es casi una confesión: “nuestro negocio hoy no es saludable”. La dirección reconoce márgenes entre 3 y 10 veces inferiores a los de negocios comparables, una base instalada menor, costes más altos y una apuesta por Game Pass, el modelo multiplataforma y una cartera más amplia de contenidos que “no creció al ritmo esperado”. Dicho sin barniz corporativo: los jefes imaginaron una máquina de crecimiento infinito, compraron estudios, multiplicaron equipos, alargaron inversiones y ahora explican que se equivocaron. Pero quienes salen por la puerta no son quienes vendieron la fantasía. Son trabajadoras y trabajadores que hicieron exactamente lo que les dijeron.
Sony quiere matar el disco: juegos digitales para ricos y propiedad de mentira
Sony ya ha puesto fecha al entierro del formato físico. En su propia web de PlayStation avisa de que, desde enero de 2028, los nuevos juegos lanzados para PlayStation se podrán comprar en PlayStation Store y en tiendas, pero solo en formato digital. Los discos de juegos publicados antes de esa fecha seguirán funcionando, sí. Ese matiz importa. Pero el camino está marcado: el futuro que Sony quiere vender no cabe en una estantería, cabe en una cuenta, en una contraseña, en un servidor y en unas condiciones de uso que casi nadie lee porque están escritas precisamente para que casi nadie las lea.
La compañía lo presenta como adaptación al consumo. Reuters informó el 1 de julio de que Sony dejará de producir discos físicos para los nuevos lanzamientos de PlayStation desde enero de 2028, en un giro que llega después de que cerca del 80% de sus ventas completas de juegos en el año fiscal 2025 fueran digitales. La cifra parece aplastante. Lo digital ya domina. Pero una cosa es que millones de personas compren digital porque es cómodo, porque hay rebajas puntuales o porque las empresas empujan el mercado hacia ahí; otra muy distinta es convertir esa tendencia en una jaula.
Organizaciones sociales señalan a Indra por engordar con el negocio de la guerra
La campaña Desarmando Indra llevó el 30 de junio a la Junta General de Accionistas una denuncia incómoda: la empresa crece mientras crecen el rearme, las fronteras militarizadas y el genocidio contra el pueblo palestino. INDRA, BENEFICIOS Y ARMAS: EL NEGOCIO QUE SIEMPRE ENCUENTRA PRESUPUESTO…
15.000 personas ya han visto cómo la fe se convierte en poder
El último ReportajeSR analiza cómo determinados sectores del evangelismo conservador dejaron de limitarse a los templos para convertirse en una maquinaria política al servicio de la extrema derecha. De Trump a Bolsonaro, de Milei a Vox: redes comunitarias, guerras culturales, dinero, medios y religión convertidos en infraestructura electoral.
Presentado por Léa Gugelmann, el reportaje ya ha superado las 15.000 visualizaciones desde su estreno. Porque para entender el auge de la extrema derecha no basta con mirar a sus candidatos: también hay que observar quién construye sus discursos, moviliza sus bases y presenta el autoritarismo como una misión divina.
Vídeo | Sadismo en primera persona
Un turista graba el encierro de San Fermín como si estuviera en una atracción. Adrenalina, golpes, risas y animales convertidos en decorado para conseguir un vídeo viral. No está viviendo una tradición: está consumiendo sufrimiento como entretenimiento.
Además, corre con una cámara cuando está prohibido hacerlo, poniendo en peligro a quienes tiene alrededor. La turistificación añade otra capa de irresponsabilidad a una barbaridad ya normalizada: venir, beber, molestar, jugar con la vida ajena y marcharse con unos cuantos clics. El sadismo también se graba en primera persona.
Seguir
Seguir
Seguir
Subscribe
Seguir